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#1
 Next_Stiffler


→ Membro Novato
→ Membro Novato
† Manual Hitmans † QqJOyns

× Ser Nivel/Level: 3   ou level menor mas tenha Experiencia ×
× Ter Ts³+Mic(ou Skype) (Obrigatório para ser um Hitman)  ×
× Bug Eagle Hard(Saber trabalhar com uma Eagle) ×
× Ser um Player na Organização Ativo ×
× Saber os Requisitos do Manual Completo ×

† Manual Hitmans † 6Fh6p6L

Regras do Servidor:

† Manual Hitmans † Vh62EEC


× Antes de Logar In-Game, Obrigatoriamente Logar In-TS! ×

1 - Hitman não deve matar sem contrato, salvo exceções.

2 - Hitman pode invadir QUALQUER lugar para cumprir um contrato.

3 - Hitman pode batalhar com 3 Cops ou +, desde que seja por contrato. [Não pode fugir de 3 Cops ou + a pé.(Anti-rpg)]

4 - Hitman pode batalhar com 3 Cops ou mais, até por que se ele for derrotado, será preso.

5 - Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele DEVE se entregar caso ainda restem 3 Cops ou mais.

6 - Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele pode fugir só se tiverem restado 2 Cops ou menos.

7 - A regra 3 NÃO vale para sequestros, pois ao morrer o hitman se safaria do Seq, diferentemente dos Cops, aparecendo preso ao morrer.

8 - Hitman não pode pedir para matar [Óbvio], nem divulgar nomes de contratantes, nem in-game nem out-game.

9 - o Hitman só pode matar em sequestro, caso o contrato seja um dos sequestradores.

10- É proibido um meliante ficar pulando nos roubos, será considerado anti rpg e poderá ser punido

11 - *NOVO* Hitman pode batalhar com 3 sequestradores ou mais, desde que seja por contrato, porém como a regra 3x1 cop não poderá dar fuga a pé após matar o contrato e terá de se render.

† Manual Hitmans † WN4QBxX

Obs:Servidor não tem sequestro para HITMAN

** REGRAS DE ASSALTO **

[1] A mesma vítima só pode ser roubada novamente passado 3h desde a última vez em que foi assaltada.
[2] Voz de Assalto feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
[3] Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.
[4] A Vítima Reagindo a + de 3 Pessoas ou seja 3x1 sera considerado ant-rpg e a punição a ser dada é de 800 Min de cadeia + 1 aviso.
[5] Proibido Assaltar Players Novatos.


** Regra Importante Sobre Assalto **

[1] Proíbido Sequestrar ou Assaltar Em Combate! Se você tiver Trocando Tiro Com uma Pessoa Já Estando em Combate, Não Podera Vir Terceiros Dar Voz de Sequestro Ou Assalto.
[2] A Vitima/Refém só poderá dar a fuga para a liberdade quando houver tiros de uma das partes (meliantes ou cops).
→ [2.1] Em caso de sequestro, o refém não pode dar fuga se não estiver um cop na luta. Caso seja apenas o meliante a matar o refém, o mesmo não pode sair de onde está: significa estar a ser morto (como na vida real)
[3] É proibido sequestrar na prefeitura/dp, spawn civil, penitenciaria.
[4] É permitido fazer a casa de um dos sequestradores o cativeiro do sequestro.
[5] *NOVO* É proibido o refém pedir contas para o seu preço alterar.

× 1.1 - Demais Regras de Assalto [ Hitmans ] ×

× Extremamente Proibido Assaltar Novatos ou Players com Level Inferior à: [10]! ×
× Extremamente Proibido Assaltar em frente de Lugares Públicos! ×
× Sempre ao Assaltar usar VOZ, USE: /eu e faça sua voz como Decidir! ×
× Ao sair para Assaltar, Obrigatoriamente Avisar no /ga(Chat-Org)! ×
× Se você sair para Assaltar, sempre estar em mais Membros ou oque se Exige nas Regras, lembre-se Disso! ×
× Ao sair para Assaltar, Obrigatoriamente ter FPS[Fraps][SS/F8], Provas, lembre-se, sem Provas = sem Registros! ×
× Em caso de Reação da Vítima, tenha provas ou Mate-a(o) na Hora! ×
× Extremamente Proibido Assaltar em Batalha, caso isso ocorra, será tomada a Providencia Adequada! ×

† Manual Hitmans † ZcTZ3Va

† Manual Hitmans † 2priwq0

† Manual Hitmans † EEaPSXq

× Funções do LapTop [ Hitmans ] ×

× 1.0 - Serve para ver os Contratos Disponiveis no Momento! ×
× 1.1 - Serve para dar um Contrato para outro Hitman ou para você mesmo(a)! ×
× 1.2 - Serve para fazer um pedido de Equipamentos(Armas) dos hitmans, usando essa Função você terá que ir no Meio da [HQ] e pegar seus equipamentos como está Citado ao pegar o Pedido! ×
× 1.3 - Serve para ver os Membros que estão OnLine no Momento! ×
× 1.6 - Serve para Desligar/Sair do seu LapTop! ×

† Manual Hitmans † GceC5A1



× Skin de Cargo: [1]/Aprendiz - Hitman novato na Organização, Cumpri contratos, aprende dia apos dia para Obter mais Cargos e Aprendizado na Organização!

† Manual Hitmans † YjLQUJx

× Skin de Cargo: [2]/Assassino - Hitman ainda novato, com mais Atenção, aprendizado na Organização, cumpri Contratos para Obter mais Cargos! ×

† Manual Hitmans † YjLQUJx

× Skin de Cargo: [3]/Agente - Hitman que está se enquadrando bem na Organização, já tem uma Atenção a mais pelos Superiores, já pode dar um Apoio amais na Organização, Cumpri Contratos para Obter Cargos! ×

† Manual Hitmans † WcwVjpY

× Skin de Cargo: [4]/Agente Especial - Hitman bem considerado na Organização, já pode Organizar Atividades, dar Contratos a Membros, tem uma atenção amais dos Superiores, já pode ficar de Responsável caso Líder/Sub não estiverem OnLine, Cumpri Contratos! ×

† Manual Hitmans † WcwVjpY

× Skin de Cargo: [5]/Vice Diretor - Considerado pelo Líder o Sub/Líder da organização, braço direito do Líder, tem total liberdade de citar Atividades, Contratos e oque precisar de Auxilio na Organização, Cumpri Contratos! ×

† Manual Hitmans † MIYFjEW

× Skin de Cargo: [6]/Diretor - Líder da Organização, Responsável pelos Hitmans, Atividades, Contratos, Denúncias e tudo mais que é Relacionado a Organização dos Hitmans, promove Testes assim como o SubLíder! ×

† Manual Hitmans † 2jHa5v9

† Manual Hitmans † FZCyXFM

Manual [Completo]: Next_Stiffler
Manual [Imagens ] : Google.

#2
 Mauricio Quadros


→ Membro Novato
→ Membro Novato
Muito Bom =)

#3
 Fenix

Fenix
→ Administrador Master
→ Administrador Master
Belo Manual Parabéns

#4
 Conteúdo patrocinado


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